<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Персональный сайт вчителя інформатики</title>
		<link>http://informatika20.at.ua/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Mon, 13 Apr 2020 15:04:37 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://informatika20.at.ua/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Базові алгоритмічні структури</title>
			<description>&lt;p&gt;Існують різні форми подання алгоритмів&amp;nbsp;&amp;mdash;&amp;nbsp;&lt;em&gt;словесні, словесно-формульні, графічні,&amp;nbsp;&lt;/em&gt;у вигляді&amp;nbsp;&lt;em&gt;програмного коду&lt;/em&gt;&amp;nbsp;та інші&amp;nbsp;&amp;mdash; залежно від того, на якого виконавця орієнтований алгоритм.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;em&gt;Графічне подання алгоритмів&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Для графічного подання базових структур використовуються&amp;nbsp;&lt;em&gt;блок-схеми&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Блок-схема алгоритму &amp;mdash; графічне подання алгоритму у вигляді організованої послідовності блоків.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Запам&apos;ятай призначення блоків, з яких складаються блок-схеми алгоритмів:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;80.PNG&quot; height=&quot;287&quot; sizes=&quot;(max-width: 503px) 100vw, 503px&quot; src=&quot;https://yklua-resources.azureedge.net/7ae34031-8f80-4a52-8496-393581e8d2ef/80-w503.png&quot; srcset=&quot;//yklua-resources.azureedge.net/7ae34031-8f80-4a52-8496-393581e8d2ef/80-w503.png 503w, //yklua-resources.azureedge.net/66fb427b-6208-45c3-833a-aaea9444db23/80.PNG 624w&quot; width=&quot;503&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Базові алгоритмічні структури&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Алгоритм будь-якої...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Існують різні форми подання алгоритмів&amp;nbsp;&amp;mdash;&amp;nbsp;&lt;em&gt;словесні, словесно-формульні, графічні,&amp;nbsp;&lt;/em&gt;у вигляді&amp;nbsp;&lt;em&gt;програмного коду&lt;/em&gt;&amp;nbsp;та інші&amp;nbsp;&amp;mdash; залежно від того, на якого виконавця орієнтований алгоритм.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;em&gt;Графічне подання алгоритмів&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Для графічного подання базових структур використовуються&amp;nbsp;&lt;em&gt;блок-схеми&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Блок-схема алгоритму &amp;mdash; графічне подання алгоритму у вигляді організованої послідовності блоків.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Запам&apos;ятай призначення блоків, з яких складаються блок-схеми алгоритмів:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;80.PNG&quot; height=&quot;287&quot; sizes=&quot;(max-width: 503px) 100vw, 503px&quot; src=&quot;https://yklua-resources.azureedge.net/7ae34031-8f80-4a52-8496-393581e8d2ef/80-w503.png&quot; srcset=&quot;//yklua-resources.azureedge.net/7ae34031-8f80-4a52-8496-393581e8d2ef/80-w503.png 503w, //yklua-resources.azureedge.net/66fb427b-6208-45c3-833a-aaea9444db23/80.PNG 624w&quot; width=&quot;503&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Базові алгоритмічні структури&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Алгоритм будь-якої складності можна сконструювати за допомогою трьох&amp;nbsp;базових алгоритмічних структур: слідування, розгалуження, повторення.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Слідування&amp;nbsp;&amp;mdash; це така форма організації команд (вказівок) в алгоритмі, під час виконання яких дії виконуються послідовно, одна за одною, без пропусків або повторень.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;81.PNG&quot; height=&quot;45&quot; src=&quot;https://yklua-resources.azureedge.net/81f15c01-3da3-493e-ab8f-79a09652d284/81.PNG&quot; width=&quot;364&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Розгалуження&amp;nbsp;&amp;mdash; це така форма організації команд, коли залежно від виконання або невиконання певної умови виконується одна з двох послідовностей команд.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;82.PNG&quot; height=&quot;180&quot; src=&quot;https://yklua-resources.azureedge.net/af66b835-7386-46e8-90dc-3204086622f4/82.PNG&quot; width=&quot;370&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Умову можна подати у вигляді запитання, сформульованого так, що допускає лише одну з двох відповідей: &amp;laquo;так&amp;raquo; або &amp;laquo;ні&amp;raquo;. Якщо умова виконується (умова істинна), то виконуються команди Серії 1 (гілка&amp;nbsp;&lt;em&gt;Так&lt;/em&gt;); якщо умова не виконується (умова хибна), то команди Серії 2 (гілка&amp;nbsp;&lt;em&gt;Ні&lt;/em&gt;).&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Повторення (цикл)&amp;nbsp;&amp;mdash; це така форма організації команд, за якою одна й та сама послідовність дій виконується кілька разів залежно від певної умови.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;83.PNG&quot; height=&quot;178&quot; src=&quot;https://yklua-resources.azureedge.net/84c2fc77-b856-4cb0-9d41-19b2d2a57dbd/83.PNG&quot; width=&quot;212&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Серія команд, що повторюється під час кожного проходження (ітерації) циклу, називається&amp;nbsp;тілом циклу. Команди тіла циклу виконуються доти, поки виконується задана умова.&lt;br /&gt;
Під час виконання алгоритму спочатку перевіряється умова. Якщо умова істинна, то тіло циклу виконується і відбувається повернення на перевірку умови.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Зверни увагу!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Якщо умова в команді повторення виявиться хибною за першої перевірки, то тіло циклу не виконається жодного разу.&lt;br /&gt;
Якщо під час повторення циклу умова незмінно залишається істинною, то цикл може повторюватися нескінченно (кажуть, що програма &amp;laquo;зациклена&amp;raquo;).&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Алгоритми, у яких використовується тільки структура &amp;laquo;Слідування&amp;raquo;, називаються&amp;nbsp;&amp;nbsp;лінійними.&lt;br /&gt;
Алгоритми, в основі яких лежить структура &amp;laquo;Розгалуження&amp;raquo;, називаються&amp;nbsp;алгоритмами з розгалуженнями.&lt;br /&gt;
Алгоритми, в основі яких лежить структура &amp;laquo;Повторення&amp;raquo;, називають&amp;nbsp;циклічними.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;На практиці алгоритми розв&amp;rsquo;язування складних задач містять у собі базові структури всіх трьох типів.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Приклад:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Блок-схема лінійного алгоритма знаходження середнього арифметичного трьох чисел А, В і С:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;84_10.PNG&quot; height=&quot;255&quot; sizes=&quot;(max-width: 269px) 100vw, 269px&quot; src=&quot;https://yklua-resources.azureedge.net/19cd1a66-0f39-4861-9201-9bd682b4e272/84_10-w269.png&quot; srcset=&quot;//yklua-resources.azureedge.net/19cd1a66-0f39-4861-9201-9bd682b4e272/84_10-w269.png 269w, //yklua-resources.azureedge.net/77675a91-52c5-4335-a8e8-e06801e5f309/84_10-w332.png 332w&quot; width=&quot;269&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://informatika20.at.ua/news/bazovi_algoritmichni_strukturi/2020-04-13-42</link>
			<category>6 клас</category>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<guid>https://informatika20.at.ua/news/bazovi_algoritmichni_strukturi/2020-04-13-42</guid>
			<pubDate>Mon, 13 Apr 2020 15:04:37 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Форми запису алгоритмів</title>
			<description>&lt;div style=&quot;text-align:start; text-indent:0px; -webkit-text-stroke-width:0px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;box-sizing:border-box&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#4e4e3f&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:&quot;Open Sans&quot;, sans-serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-variant-ligatures:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-variant-caps:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:400&quot;&gt;&lt;span style=&quot;letter-spacing:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;orphans:2&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-transform:none&quot;&gt;&lt;span style=&quot;white-space:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;widows:2&quot;&gt;&lt;span style=&quot;word-spacing:0px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color:#ffffff&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration-style:initial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration-color:initial&quot;&gt;Щоб&amp;nbsp;утворити алгоритм, необхідно знати систему команд передбачуваного виконавця, правила запису окремих команд і всього алгоритму в цілому.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;text-align:start; text-indent:0px...</description>
			<content:encoded>&lt;div style=&quot;text-align:start; text-indent:0px; -webkit-text-stroke-width:0px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;box-sizing:border-box&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#4e4e3f&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:&quot;Open Sans&quot;, sans-serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-variant-ligatures:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-variant-caps:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:400&quot;&gt;&lt;span style=&quot;letter-spacing:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;orphans:2&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-transform:none&quot;&gt;&lt;span style=&quot;white-space:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;widows:2&quot;&gt;&lt;span style=&quot;word-spacing:0px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color:#ffffff&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration-style:initial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration-color:initial&quot;&gt;Щоб&amp;nbsp;утворити алгоритм, необхідно знати систему команд передбачуваного виконавця, правила запису окремих команд і всього алгоритму в цілому.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;text-align:start; text-indent:0px; -webkit-text-stroke-width:0px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;box-sizing:border-box&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#4e4e3f&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:&quot;Open Sans&quot;, sans-serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-variant-ligatures:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-variant-caps:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:400&quot;&gt;&lt;span style=&quot;letter-spacing:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;orphans:2&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-transform:none&quot;&gt;&lt;span style=&quot;white-space:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;widows:2&quot;&gt;&lt;span style=&quot;word-spacing:0px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color:#ffffff&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration-style:initial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration-color:initial&quot;&gt;Будемо розглядати алгоритми, виконавцем яких є людина.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;text-align:start; text-indent:0px; -webkit-text-stroke-width:0px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;box-sizing:border-box&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#4e4e3f&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:&quot;Open Sans&quot;, sans-serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-variant-ligatures:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-variant-caps:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:400&quot;&gt;&lt;span style=&quot;letter-spacing:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;orphans:2&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-transform:none&quot;&gt;&lt;span style=&quot;white-space:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;widows:2&quot;&gt;&lt;span style=&quot;word-spacing:0px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color:#ffffff&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration-style:initial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration-color:initial&quot;&gt;Послідовність кроків, які виконуються людиною при розв&apos;язанні деякої задачі, зручно записувати у вигляді нумерованого списку (словесна форма), таблиці або зображувати за допомогою&amp;nbsp;&lt;span class=&quot;gxst-emph&quot; style=&quot;box-sizing:border-box&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#76a900&quot;&gt;блок-схеми&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;text-align:start; text-indent:0px; -webkit-text-stroke-width:0px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;box-sizing:border-box&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#4e4e3f&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:&quot;Open Sans&quot;, sans-serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-variant-ligatures:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-variant-caps:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:400&quot;&gt;&lt;span style=&quot;letter-spacing:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;orphans:2&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-transform:none&quot;&gt;&lt;span style=&quot;white-space:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;widows:2&quot;&gt;&lt;span style=&quot;word-spacing:0px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color:#ffffff&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration-style:initial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration-color:initial&quot;&gt;В останньому випадку для позначення кроків алгоритму використовуються наступні геометричні фігури:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;text-align:start; text-indent:0px; -webkit-text-stroke-width:0px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;box-sizing:border-box&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#4e4e3f&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:&quot;Open Sans&quot;, sans-serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-variant-ligatures:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-variant-caps:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:400&quot;&gt;&lt;span style=&quot;letter-spacing:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;orphans:2&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-transform:none&quot;&gt;&lt;span style=&quot;white-space:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;widows:2&quot;&gt;&lt;span style=&quot;word-spacing:0px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color:#ffffff&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration-style:initial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration-color:initial&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;крокАлгор.png&quot; class=&quot;gxs-resource-image&quot; src=&quot;https://yklua-resources.azureedge.net/798e77b0-ca93-4d8e-9f86-c90e28f08aa0/%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%90%D0%BB%D0%B3%D0%BE%D1%80.png&quot; style=&quot;box-sizing:border-box; border:0px; vertical-align:middle; max-width:100%; height:auto&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;text-align:start; text-indent:0px; -webkit-text-stroke-width:0px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;box-sizing:border-box&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#4e4e3f&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:&quot;Open Sans&quot;, sans-serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-variant-ligatures:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-variant-caps:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:400&quot;&gt;&lt;span style=&quot;letter-spacing:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;orphans:2&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-transform:none&quot;&gt;&lt;span style=&quot;white-space:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;widows:2&quot;&gt;&lt;span style=&quot;word-spacing:0px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color:#ffffff&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration-style:initial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration-color:initial&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;text-align:start; text-indent:0px; -webkit-text-stroke-width:0px&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;gxst-important&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;gxst-ititle&quot; style=&quot;padding:0px; margin-bottom:8px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;box-sizing:border-box&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#4e4e3f&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:&quot;Open Sans&quot;, sans-serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-variant-ligatures:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-variant-caps:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:400&quot;&gt;&lt;span style=&quot;letter-spacing:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;orphans:2&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-transform:none&quot;&gt;&lt;span style=&quot;white-space:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;widows:2&quot;&gt;&lt;span style=&quot;word-spacing:0px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color:#ffffff&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration-style:initial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration-color:initial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;box-sizing:border-box&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:1.5em&quot;&gt;&lt;span style=&quot;box-sizing:border-box&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style:italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display:block&quot;&gt;&lt;span style=&quot;box-sizing:border-box&quot;&gt;Зверни увагу!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;box-sizing:border-box&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#4e4e3f&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:&quot;Open Sans&quot;, sans-serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-variant-ligatures:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-variant-caps:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:400&quot;&gt;&lt;span style=&quot;letter-spacing:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;orphans:2&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-transform:none&quot;&gt;&lt;span style=&quot;white-space:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;widows:2&quot;&gt;&lt;span style=&quot;word-spacing:0px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color:#ffffff&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration-style:initial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration-color:initial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;box-sizing:border-box&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background:url(&quot;/Content/Img/ex/doticons-attention.png&quot;) 20px 45% no-repeat transparent&quot;&gt;&lt;span style=&quot;box-sizing:border-box&quot;&gt;&lt;span style=&quot;min-height:40px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;box-sizing:border-box&quot;&gt;Послідовність дій вказується за допомогою стрілок, що з&apos;єднують фігури, що позначають кроки алгоритму.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-size:16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;box-sizing:border-box&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#4e4e3f&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:&quot;Open Sans&quot;, sans-serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-variant-ligatures:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-variant-caps:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:400&quot;&gt;&lt;span style=&quot;letter-spacing:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;orphans:2&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-transform:none&quot;&gt;&lt;span style=&quot;white-space:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;widows:2&quot;&gt;&lt;span style=&quot;word-spacing:0px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color:#ffffff&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration-style:initial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration-color:initial&quot;&gt;Ось так, наприклад, за допомогою блок-схеми можна&amp;nbsp;представити алгоритм дій людини при переході вулиці:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;text-align:start; text-indent:0px; -webkit-text-stroke-width:0px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;box-sizing:border-box&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#4e4e3f&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:&quot;Open Sans&quot;, sans-serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-variant-ligatures:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-variant-caps:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:400&quot;&gt;&lt;span style=&quot;letter-spacing:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;orphans:2&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-transform:none&quot;&gt;&lt;span style=&quot;white-space:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;widows:2&quot;&gt;&lt;span style=&quot;word-spacing:0px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color:#ffffff&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration-style:initial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration-color:initial&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;text-align:start; text-indent:0px; -webkit-text-stroke-width:0px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;box-sizing:border-box&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#4e4e3f&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:&quot;Open Sans&quot;, sans-serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-variant-ligatures:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-variant-caps:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:400&quot;&gt;&lt;span style=&quot;letter-spacing:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;orphans:2&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-transform:none&quot;&gt;&lt;span style=&quot;white-space:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;widows:2&quot;&gt;&lt;span style=&quot;word-spacing:0px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color:#ffffff&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration-style:initial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration-color:initial&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;перехід.png&quot; class=&quot;gxs-resource-image&quot; src=&quot;https://yklua-resources.azureedge.net/6d2d42ff-7073-49e1-a9e2-000d3ea581f1/%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%85%D1%96%D0%B4.png&quot; style=&quot;box-sizing:border-box; border:0px; vertical-align:middle; max-width:100%; height:auto&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;text-align:start; text-indent:0px; -webkit-text-stroke-width:0px&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;gxst-definition&quot; style=&quot;margin-top:25px; margin-bottom:25px&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;border:1px solid #76a900; padding:20px 25px; margin-top:25px; margin-bottom:25px&quot;&gt;
&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;box-sizing:border-box&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#4e4e3f&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:&quot;Open Sans&quot;, sans-serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-variant-ligatures:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-variant-caps:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:400&quot;&gt;&lt;span style=&quot;letter-spacing:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;orphans:2&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-transform:none&quot;&gt;&lt;span style=&quot;white-space:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;widows:2&quot;&gt;&lt;span style=&quot;word-spacing:0px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color:#ffffff&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration-style:initial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration-color:initial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;box-sizing:border-box&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display:block&quot;&gt;&lt;span style=&quot;box-sizing:border-box&quot;&gt;&lt;span style=&quot;position:relative&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;&lt;span style=&quot;box-sizing:border-box&quot;&gt;Алгоритм, записаний на мові, зрозумілій виконавцю, називається&amp;nbsp;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;font style=&quot;box-sizing: border-box; font-size: inherit;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;gxst-emph&quot; style=&quot;box-sizing:border-box&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#76a900&quot;&gt;програмою&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-size:16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;box-sizing:border-box&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#4e4e3f&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:&quot;Open Sans&quot;, sans-serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-variant-ligatures:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-variant-caps:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:400&quot;&gt;&lt;span style=&quot;letter-spacing:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;orphans:2&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-transform:none&quot;&gt;&lt;span style=&quot;white-space:normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;widows:2&quot;&gt;&lt;span style=&quot;word-spacing:0px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color:#ffffff&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration-style:initial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration-color:initial&quot;&gt;Алгоритм розробляється для розв&apos;язання деякої задачі або класу задач. При цьому:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;ol style=&quot;box-sizing:border-box; padding:0px; display:table; list-style:none; color:#4e4e3f; font-family:&quot;Open Sans&quot;, sans-serif; font-size:16px; font-style:normal; font-variant-ligatures:normal; font-variant-caps:normal; font-weight:400; letter-spacing:normal; orphans:2; text-align:start; text-indent:0px; text-transform:none; white-space:normal; widows:2; word-spacing:0px; -webkit-text-stroke-width:0px; background-color:#ffffff; text-decoration-style:initial; text-decoration-color:initial; margin-top:10px; margin-bottom:10px&quot;&gt;
 &lt;li style=&quot;box-sizing:border-box; line-height:1.25em; display:table-row; counter-increment:table-ol 1; counter-reset:table-ol 0&quot;&gt;1. виділяються об&apos;єкти, що фігурують в завданні, встановлюються властивості об&apos;єктів, відносини між об&apos;єктами&amp;nbsp;та можливі дії з об&apos;єктами;&lt;/li&gt;
 &lt;li style=&quot;box-sizing:border-box; line-height:1.25em; display:table-row; counter-increment:table-ol 1&quot;&gt;2. визначаються вихідні дані та результат;&lt;/li&gt;
 &lt;li style=&quot;box-sizing:border-box; line-height:1.25em; display:table-row; counter-increment:table-ol 1&quot;&gt;3. визначається точна послідовність дій виконавця, що забезпечує перехід від вихідних даних до результату;&lt;/li&gt;
 &lt;li style=&quot;box-sizing:border-box; line-height:1.25em; display:table-row; counter-increment:table-ol 1&quot;&gt;послідовність дій записується мовою, зрозумілою виконавцю.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;</content:encoded>
			<link>https://informatika20.at.ua/news/formi_zapisu_algoritmiv/2020-04-13-41</link>
			<category>6 клас</category>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<guid>https://informatika20.at.ua/news/formi_zapisu_algoritmiv/2020-04-13-41</guid>
			<pubDate>Mon, 13 Apr 2020 15:04:37 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Поняття про об’єкт у програмуванні. Програмне опрацювання події.</title>
			<description>&lt;h1&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Times New Roman,Times,serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Програмними об&apos;єктами&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;в Scratch є&amp;nbsp;&lt;strong&gt;спрайти&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;(виконавці) та&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Сцена.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;

&lt;h4&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Times New Roman,Times,serif;&quot;&gt;Спрайти мають такі властивості:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;

&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Times New Roman,Times,serif;&quot;&gt;ім&amp;rsquo;я&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Times New Roman,Times,serif;&quot;&gt;положення на Сцені&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Times New Roman,Times,serif;&quot;&gt;розмір&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Times New Roman,Times,serif;&quot;&gt;напрямок, в якому вони будуть рухатися&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Times New Roman,Times,serif;&quot;&gt;колі...</description>
			<content:encoded>&lt;h1&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Times New Roman,Times,serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Програмними об&apos;єктами&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;в Scratch є&amp;nbsp;&lt;strong&gt;спрайти&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;(виконавці) та&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Сцена.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;

&lt;h4&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Times New Roman,Times,serif;&quot;&gt;Спрайти мають такі властивості:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;

&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Times New Roman,Times,serif;&quot;&gt;ім&amp;rsquo;я&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Times New Roman,Times,serif;&quot;&gt;положення на Сцені&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Times New Roman,Times,serif;&quot;&gt;розмір&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Times New Roman,Times,serif;&quot;&gt;напрямок, в якому вони будуть рухатися&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Times New Roman,Times,serif;&quot;&gt;колір костюма&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;h4&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Times New Roman,Times,serif;&quot;&gt;Сцена має такі властивості:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;

&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Times New Roman,Times,serif;&quot;&gt;розмір (480 на 360 кроків виконавця)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Times New Roman,Times,serif;&quot;&gt;тло&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Times New Roman,Times,serif;&quot;&gt;Кожна властивість має значення. Переглянути та змінити значення властивостей об&apos;єктів можна в розділі інформація або у вбудованому графічному редакторі.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Times New Roman,Times,serif;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Розділ &quot;Інформація&quot;&quot; src=&quot;https://informatik.pp.ua/images/uroky/6-klas/konspekty_urokiv/11-ponittia_obyekta/info.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Times New Roman,Times,serif;&quot;&gt;&lt;em&gt;Розділ &quot;Інформація&quot;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h4&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Times New Roman,Times,serif;&quot;&gt;Створити новий спрайт можна кількома способами:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;

&lt;table&gt;
 &lt;tbody&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Times New Roman,Times,serif;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;new sprite lib&quot; src=&quot;https://informatik.pp.ua/images/uroky/6-klas/konspekty_urokiv/11-ponittia_obyekta/new_sprite_lib.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Times New Roman,Times,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;- обрати готовий об&amp;rsquo;єкт із бібліотеки спрайтів;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Times New Roman,Times,serif;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;new sprite draw&quot; src=&quot;https://informatik.pp.ua/images/uroky/6-klas/konspekty_urokiv/11-ponittia_obyekta/new_sprite_draw.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Times New Roman,Times,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;- намалювати в графічному об&amp;rsquo;єкті;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Times New Roman,Times,serif;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;new sprite file&quot; src=&quot;https://informatik.pp.ua/images/uroky/6-klas/konspekty_urokiv/11-ponittia_obyekta/new_sprite_file.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Times New Roman,Times,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;- вставити з файла;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Times New Roman,Times,serif;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;new sprite cam&quot; src=&quot;https://informatik.pp.ua/images/uroky/6-klas/konspekty_urokiv/11-ponittia_obyekta/new_sprite_cam.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Times New Roman,Times,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;- сфотографувати камерою підключеною до комп&amp;rsquo;ютера.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;

&lt;h4&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Times New Roman,Times,serif;&quot;&gt;Дії, які можна виконувати над спрайтами:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;

&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Times New Roman,Times,serif;&quot;&gt;редагувати&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Times New Roman,Times,serif;&quot;&gt;форматувати&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Times New Roman,Times,serif;&quot;&gt;створити&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Times New Roman,Times,serif;&quot;&gt;видалити&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Times New Roman,Times,serif;&quot;&gt;зберегти&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Times New Roman,Times,serif;&quot;&gt;збільшити&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Times New Roman,Times,serif;&quot;&gt;зменшити&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;h4&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Times New Roman,Times,serif;&quot;&gt;Засоби, які використовуються для виконання дій над спрайтами:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;

&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Times New Roman,Times,serif;&quot;&gt;контекстне меню&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Times New Roman,Times,serif;&quot;&gt;інструменти, які розміщено в &quot;Рядку меню&quot; програми Scratch&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;h4&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Times New Roman,Times,serif;&quot;&gt;Для створення копії спрайта необхідно виконати такі дії:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;

&lt;ol&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Times New Roman,Times,serif;&quot;&gt;В області &amp;ldquo;Спрайти&amp;rdquo; вибрати потрібний об&amp;rsquo;єкт&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Times New Roman,Times,serif;&quot;&gt;Відкрити контекстне меню спрайта&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Times New Roman,Times,serif;&quot;&gt;Вибрати команду &amp;ldquo;Дублювати&amp;rdquo;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Times New Roman,Times,serif;&quot;&gt;Під час виконання програмного проекту зі спрайтами можуть бути пов&amp;rsquo;язані події, опрацювання яких призведе до змінення значень властивостей об&amp;rsquo;єктів. Команди для опрацювання подій у середовищі Scratch знаходяться в групах&amp;nbsp;Події,&amp;nbsp;Керувати,&amp;nbsp;Датчики&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Times New Roman,Times,serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Команди відстежування моменту настання події&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;table&gt;
 &lt;tbody&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;th&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Times New Roman,Times,serif;&quot;&gt;Група&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Події&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Times New Roman,Times,serif;&quot;&gt;Група&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Датчики&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/th&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Times New Roman,Times,serif;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;actions&quot; src=&quot;https://informatik.pp.ua/images/uroky/6-klas/konspekty_urokiv/11-ponittia_obyekta/actions.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Times New Roman,Times,serif;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;sensors&quot; src=&quot;https://informatik.pp.ua/images/uroky/6-klas/konspekty_urokiv/11-ponittia_obyekta/sensors.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;

&lt;h2&gt;&amp;nbsp;&lt;/h2&gt;

&lt;h2&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Times New Roman,Times,serif;&quot;&gt;Завдання. Створити в середовищі Скретч проект за сценарієм&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;

&lt;ol&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Times New Roman,Times,serif;&quot;&gt;Запустіть Скретч.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Times New Roman,Times,serif;&quot;&gt;Додайте об&amp;rsquo;єкт Рудий кіт. Перегляньте інформацію про цей об&amp;rsquo;єкт, надайте йому нове імя &amp;ndash; Мурчик, установіть початкове положення в лівому нижньому куті Сцени, приховайте зображення.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Times New Roman,Times,serif;&quot;&gt;Додайте об&amp;rsquo;єкт Собака. Перегляньте інформацію про цей об&amp;rsquo;єкт, надайте йому нове імя &amp;ndash; Барбос, установіть початкове положення в правому нижньому куті Сцени. При необхідності розверніть Барбоса в напрямку ліворуч (-90), оберіть відповідний стиль обертання. Приховайте зображення.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Times New Roman,Times,serif;&quot;&gt;Створіть для Мурчика скрипт за наведеним зразком.&lt;br /&gt;
 &lt;img alt=&quot;cat script&quot; src=&quot;https://informatik.pp.ua/images/uroky/6-klas/konspekty_urokiv/11-ponittia_obyekta/cat_script.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Times New Roman,Times,serif;&quot;&gt;Створіть для Барбоса скрипт за наведеним зразком.&lt;br /&gt;
 &lt;img alt=&quot;dog script&quot; src=&quot;https://informatik.pp.ua/images/uroky/6-klas/konspekty_urokiv/11-ponittia_obyekta/dog_script.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Times New Roman,Times,serif;&quot;&gt;Виберіть область Сцена та вкладка Тло. Оберіть тло Сцени &amp;ndash; party.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Times New Roman,Times,serif;&quot;&gt;Виконайте проект.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Times New Roman,Times,serif;&quot;&gt;Збережіть проект у своїй папці з іменем&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Вправа 1.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;h2&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Times New Roman,Times,serif;&quot;&gt;Домашнє завдання&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;

&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Times New Roman,Times,serif;&quot;&gt;вивчити конспект&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Times New Roman,Times,serif;&quot;&gt;опрацювати п. 3.1.&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://informatik.pp.ua/pidruchniki/6-klas/pidruchnyk-informatyka-6-klas-ryvkind-2017&quot;&gt;підручника&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded>
			<link>https://informatika20.at.ua/news/ponjattja_pro_ob_ekt_u_programuvanni_programne_opracjuvannja_podiji/2020-04-09-40</link>
			<category>6 клас</category>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<guid>https://informatika20.at.ua/news/ponjattja_pro_ob_ekt_u_programuvanni_programne_opracjuvannja_podiji/2020-04-09-40</guid>
			<pubDate>Thu, 09 Apr 2020 14:12:54 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Конспект уроку.  Величини. Змінні. Вказівка присвоювання</title>
			<description>&lt;h3&gt;Величини&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;Інформатика, математика, фізика, хімія та інші науки використовують величини.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;b&gt;Величина&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&amp;ndash; це кількісно виражене значення властивості об&amp;rsquo;єкта.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Приклади величин в інформатиці:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;ширина і висота вікна&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;колір фону вікна&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Приклади величин в математиці:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;довжина і ширина прямокутника&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;площа прямокутника&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;градусна міра кута&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Приклади величин в фізиці:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;довжина шляху&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;швидкість&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;час&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;густина речовини&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Стала величина (константа)&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&amp;ndash; величина, значення якої не змінюється.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;em&gt;Наприклад:&amp;nbsp;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;число&amp;nbsp;&lt;i&gt;&amp;pi;&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;густина повітря&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Змінна величина (змінна)&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&amp;ndash; величина, значення якої може змінюватись.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Імена величин:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul...</description>
			<content:encoded>&lt;h3&gt;Величини&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;Інформатика, математика, фізика, хімія та інші науки використовують величини.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;b&gt;Величина&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&amp;ndash; це кількісно виражене значення властивості об&amp;rsquo;єкта.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Приклади величин в інформатиці:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;ширина і висота вікна&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;колір фону вікна&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Приклади величин в математиці:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;довжина і ширина прямокутника&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;площа прямокутника&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;градусна міра кута&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Приклади величин в фізиці:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;довжина шляху&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;швидкість&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;час&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;густина речовини&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Стала величина (константа)&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&amp;ndash; величина, значення якої не змінюється.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;em&gt;Наприклад:&amp;nbsp;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;число&amp;nbsp;&lt;i&gt;&amp;pi;&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;густина повітря&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Змінна величина (змінна)&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&amp;ndash; величина, значення якої може змінюватись.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Імена величин:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;як правило, використовуються латинські літери, цифри,знак підкреслення;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;приклади імен величин:&lt;br /&gt;
 a, b, c, s, x, y&lt;br /&gt;
 sum, dob, rizn&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;в Scratch можна використовувати будь-які символи&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вказівка присвоювання:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Використовується для надання значення змінній&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;в одних мовах програмування використовується знак =, в інших :=&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;наприклад:&lt;br /&gt;
 a:=3;&lt;br /&gt;
 a:=a+1;&lt;br /&gt;
 b:=a*2;&lt;br /&gt;
 c:=a+b;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Операції зі змінними:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;створення&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;надання значення&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;використання в обчисленнях&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;виведення значення змінної на екран&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;h3&gt;Створити змінну&lt;/h3&gt;

&lt;table&gt;
 &lt;tbody&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;
 &lt;p&gt;1.Блок &amp;laquo;Величини&amp;raquo;&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;2.Створити змінну&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;3.Ввести ім&amp;rsquo;я змінної&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;4.ОК&lt;/p&gt;
 &lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;img alt=&quot;01 stvoryty zminnu&quot; src=&quot;https://informatik.pp.ua/images/uroky/7-klas/konspekty-uchnia/22-velychiny/01-stvoryty-zminnu.png&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;

&lt;h3&gt;Надання змінній значення&lt;/h3&gt;

&lt;table&gt;
 &lt;tbody&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;&lt;img alt=&quot;02 nadaty zminniy znzchennia&quot; src=&quot;https://informatik.pp.ua/images/uroky/7-klas/konspekty-uchnia/22-velychiny/02-nadaty-zminniy-znzchennia.png&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&amp;nbsp;
 &lt;p&gt;Надати певне значення&lt;/p&gt;
 &lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;&lt;img alt=&quot;03 zbilshity zmenshity&quot; src=&quot;https://informatik.pp.ua/images/uroky/7-klas/konspekty-uchnia/22-velychiny/03-zbilshity-zmenshity.png&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;
 &lt;p&gt;збільшити або зменшити значення змінної&lt;/p&gt;
 &lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;&lt;img alt=&quot;04 aryfmetychni operatory&quot; src=&quot;https://informatik.pp.ua/images/uroky/7-klas/konspekty-uchnia/22-velychiny/04-aryfmetychni-operatory.png&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;
 &lt;p&gt;використання арифметичних операторів&lt;/p&gt;
 &lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;

&lt;h3&gt;Надання значення, введеного з клавіатури&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;05 znachennia z klaviatury&quot; src=&quot;https://informatik.pp.ua/images/uroky/7-klas/konspekty-uchnia/22-velychiny/05-znachennia-z-klaviatury.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h3&gt;Виведення значення змінної на екран&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;06 vyvedennia na ekran&quot; src=&quot;https://informatik.pp.ua/images/uroky/7-klas/konspekty-uchnia/22-velychiny/06-vyvedennia-na-ekran.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h3&gt;Приклад 1. Сума двох чисел&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;07 suma dvoh chysel&quot; src=&quot;https://informatik.pp.ua/images/uroky/7-klas/konspekty-uchnia/22-velychiny/07-suma-dvoh-chysel.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h3&gt;Приклад 2. Добуток двох чисел, введених з клавіатури&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;08 dobutok dvoh chysel&quot; src=&quot;https://informatik.pp.ua/images/uroky/7-klas/konspekty-uchnia/22-velychiny/08-dobutok-dvoh-chysel.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;Виконай завдання&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Завдання 1.&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Створити скрипт для знаходження добутку двох чисел (за зразком)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Завдання 2.&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Створити скрипт для знаходження периметру прямокутника. Значення ширини та висоти вводиться з клавіатури.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;Домашнє завдання&lt;/h2&gt;

&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Опрацювати конспект.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Створити скрипт для знаходження різниці двох чисел.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Створити скрипт для знаходження швидкості, якщо відомо відстань та час руху автомобіля.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded>
			<link>https://informatika20.at.ua/news/konspekt_uroku_velichini_zminni_vkazivka_prisvojuvannja/2020-04-09-39</link>
			<category>7 клас</category>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<guid>https://informatika20.at.ua/news/konspekt_uroku_velichini_zminni_vkazivka_prisvojuvannja/2020-04-09-39</guid>
			<pubDate>Thu, 09 Apr 2020 04:49:11 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Алгоритми з циклами</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#0000cd;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Алгоритми з циклами&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Циклічним називаються процеси, в яких дії повторюються в одній і тій самій послідовності.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Циклічні процеси ми можемо спостерігати в природі.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Планета Земля кожного року проходить один і той самий шлях навколо Сонця. Кожного року відбувається зміна лір року: зима, весна, літо, осінь, а потім знову зима. Кожну добу день змінюється ніччю, а ніч - днем.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Циклічно змінюються фази Місяця: спочатку Місяць молодий, потім він росте, потім досягає повного Місяця, потім починає зменшуватися, і потім все починається спочатку.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Циклічні процеси відбуваються і в вашому житті. Кожного робочого дня ви встаєте, прибираєте постіль, робите фіззарядку, вмиваєтеся, снідаєте, складаєте портфель і йдете до школи. Кожного тижня уроки в школі відбуваються за одним і тим же самим порядком, який визначається розкладом, хоча, звичайно ж, можуть бути й непередбачені ситуації.&lt;...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#0000cd;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Алгоритми з циклами&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Циклічним називаються процеси, в яких дії повторюються в одній і тій самій послідовності.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Циклічні процеси ми можемо спостерігати в природі.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Планета Земля кожного року проходить один і той самий шлях навколо Сонця. Кожного року відбувається зміна лір року: зима, весна, літо, осінь, а потім знову зима. Кожну добу день змінюється ніччю, а ніч - днем.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Циклічно змінюються фази Місяця: спочатку Місяць молодий, потім він росте, потім досягає повного Місяця, потім починає зменшуватися, і потім все починається спочатку.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Циклічні процеси відбуваються і в вашому житті. Кожного робочого дня ви встаєте, прибираєте постіль, робите фіззарядку, вмиваєтеся, снідаєте, складаєте портфель і йдете до школи. Кожного тижня уроки в школі відбуваються за одним і тим же самим порядком, який визначається розкладом, хоча, звичайно ж, можуть бути й непередбачені ситуації.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Циклічні процеси відбуваються і в житті дорослих людей. На виробництві багато приладів виготовляються на конвеєрі, за яким кожний робітник виконує одні й ті самі дії, наприклад, закріплює ручки керування на корпусі приладу.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Водій веде автобус та&amp;nbsp;маршруту, кожного разу проїжджаючи одні й ті самі зупинки в однаковому порядку. Світлофор на перехресті налаштований так, що він через однакові проміжки часу запалює зелене світло, потім жовте, потім червоне, потім знову жовте, потім знову зелене і так далі.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Ви вже знаєте, що циклічні процеси можуть мати місце також і в алгоритмах.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Нагадаємо, що одна або кілька команд алгоритму, які можуть виконуватися більше одного разу, називається циклом.Алгоритми, які містять цикли, називаються алгоритмами з циклами.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;b&gt;Розглянемо таку задачу.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Біт крану з водою є порожні діжка і банка. За допомогою цієї банки поповнити діжку водою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Алгоритм розв&apos;язування цієї задачі буде таким:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;1. Наповнити банку водою&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;2. Вилити воду з банки в діжку&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;3. Якщо діжка повна, то закінчити, якщо ні перейти до п. 1&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Блок-схема цього алгоритму виглядатиме так.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://edufuture.biz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Bnm11.jpg&quot; title=&quot;Bnm11.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Bnm11.jpg&quot; height=&quot;358&quot; src=&quot;http://edufuture.biz/images/2/2c/Bnm11.jpg&quot; width=&quot;319&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Алгоритм розв&apos;язування цієї задачі можна скласти і дещо інакше.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://edufuture.biz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Bnm12.jpg&quot; title=&quot;Bnm12.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Bnm12.jpg&quot; height=&quot;204&quot; src=&quot;http://edufuture.biz/images/2/26/Bnm12.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Відмінність цих алгоритмів полягає в тому, що в першому алгоритмі умова перевіряється в кінці виконання циклу, а в другому - на початку виконання циклу. В першому алгоритмі команди циклу виконуватимуться хоча б один раз, а в другому команди Наповнити банку і Вилити воду з банки в діжку можуть не виконуватися жодного разу (це буде в тому випадку, коли перед початком виконання алгоритму діжка вже повна).&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;b&gt;Практична робота&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;diams; Складіть алгоритм перекладання книжок з письмового стола на книжкову полицю.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;diams; Восьминіжка повинна зафарбувати клітинки, під якими є перешкоди. Складіть алгоритм,&amp;nbsp;знаючи, що в клітинках стоять 6 перешкод підряд.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;diams; Восьминіжка повніша зафарбувати клітинки, під якими є перешкоди. Складіть алгоритм, якщо не відомо, скільки підряд перешкод знаходяться в клітинках. Виконайте складений алгоритм, змінюючи кількість перешкод. Перевірте, чи правильно працює ваш алгоритм у випадку, коли перешкоди відсутні.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;diams; Восьминіжка повинна зафарбувати клітинки, під якими є перешкоди. Складіть алгоритм,&amp;nbsp;якщо не відомо, скільки перешкод знаходяться в клітинках і чи розташовані вони підряд. Виконайте складений алгоритм, змінюючи кількість перешкод. Перевірте, чи правильно працює ваш алгоритм у випадку, коли перешкоди відсутні.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Питання та завдання&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;i&gt;1. Які процеси називаються циклічними?&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;i&gt;2. Наведіть приклади циклічних процесів у природі.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;i&gt;3. Наведіть приклади циклічних процесів з навколишнього світу.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;i&gt;4. Що називається циклом в алгоритмі?&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;i&gt;5. Які алгоритми називаються алгоритмами з циклом?&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;i&gt;6. Складіть блок-схему алгоритму збирання лісових ягід до кошика.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;i&gt;7. До ліфта стоїть черга людей. Відома вага кожної людини і гранична вага, яку може піднімати ліфт.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;i&gt;Складіть алгоритм заповнення ліфта пасажирами і підйому на п&apos;ятий поверх.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://informatika20.at.ua/news/algoritmi_z_ciklami/2020-03-29-38</link>
			<category>5 клас</category>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<guid>https://informatika20.at.ua/news/algoritmi_z_ciklami/2020-03-29-38</guid>
			<pubDate>Sun, 29 Mar 2020 15:40:05 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Алгоритми з розгалуженням</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://edufuture.biz/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%B7%D0%B3%D0%B0%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8F._%D0%90%D0%BB%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%BC%D0%B8_%D0%B7_%D1%80%D0%BE%D0%B7%D0%B3%D0%B0%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8F%D0%BC._%D0%91%D0%BB%D0%BE%D0%BA%E2%80%93%D1%81%D1%85%D0%B5%D0%BC%D0%B8_%D0%B0%D0%BB%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%BC%D1%96%D0%B2_%D0%B7_%D1%80%D0%BE%D0%B7%D0%B3%D0%B0%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8F%D0%BC&quot; title=&quot;Розгалуження. Алгоритми з розгалуженням. Блок–схеми алгоритмів з розгалуженням&quot;&gt;&lt;b&gt;Алгоритми з розгалуженням&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Нагадаємо, що лінійними алгоритмами називаються алгоритми, в яких кожна команда обов&apos;язково виконується, і виконується тільки один раз. У таких алгоритмах кожна команда виконує певну дію.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Але є багато задач, які не можуть бути розв&apos;язані за допомогою лінійного алгоритму. Алгоритми розв&apos;язування таких задач містять команди перевірки умови. У залежності від того, виконують...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://edufuture.biz/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%B7%D0%B3%D0%B0%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8F._%D0%90%D0%BB%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%BC%D0%B8_%D0%B7_%D1%80%D0%BE%D0%B7%D0%B3%D0%B0%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8F%D0%BC._%D0%91%D0%BB%D0%BE%D0%BA%E2%80%93%D1%81%D1%85%D0%B5%D0%BC%D0%B8_%D0%B0%D0%BB%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%BC%D1%96%D0%B2_%D0%B7_%D1%80%D0%BE%D0%B7%D0%B3%D0%B0%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8F%D0%BC&quot; title=&quot;Розгалуження. Алгоритми з розгалуженням. Блок–схеми алгоритмів з розгалуженням&quot;&gt;&lt;b&gt;Алгоритми з розгалуженням&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Нагадаємо, що лінійними алгоритмами називаються алгоритми, в яких кожна команда обов&apos;язково виконується, і виконується тільки один раз. У таких алгоритмах кожна команда виконує певну дію.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Але є багато задач, які не можуть бути розв&apos;язані за допомогою лінійного алгоритму. Алгоритми розв&apos;язування таких задач містять команди перевірки умови. У залежності від того, виконуються ці умови чи ні, будуть виконуватися різні послідовності команд.&lt;br /&gt;
Таким, наприклад, є алгоритм визначення дієвідміни у дієслова.&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://edufuture.biz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Vik.jpg&quot; title=&quot;Алгоритм визначення дієвідміни у дієслова&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Алгоритм визначення дієвідміни у дієслова&quot; height=&quot;364&quot; src=&quot;http://edufuture.biz/images/9/9e/Vik.jpg&quot; width=&quot;509&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
Ви, звичайно ж, пам&apos;ятаєте, що така форма запису алгоритму називається блок-схемою алгоритму.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Наведена блок-схема алгоритму, крім блоків, і призначення яких ви вже знаєте, містить блок введення даних. Завдяки команді введення даних можна виконувати алгоритм з різними дієсловами.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Виконаємо цей алгоритм для дієслів: малювати, бігти, читати&lt;br /&gt;
Малювати&lt;br /&gt;
Малюють&lt;br /&gt;
Закінчення -ють&lt;br /&gt;
Закінчення -уть або -ють? Так&lt;br /&gt;
Перша дієвідміна&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бігти&lt;br /&gt;
Біжать&lt;br /&gt;
Закінчення -ать&lt;br /&gt;
Закінчення -уть або -ють? Ні&lt;br /&gt;
Друга дієвідміна&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Читати&lt;br /&gt;
Читають&lt;br /&gt;
Закінчення -уть&lt;br /&gt;
Закінчення -уть або -ють? Так&lt;br /&gt;
Перша дієвідміна&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А тепер самостійно виконайте в зошиті цей алгоритм для дієслів: сказати, стояти.&lt;br /&gt;
Алгоритми, що містять команди перевірки умов, називаються алгоритмами з розгалуженнями.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;У таких алгоритмах кожна команда, яка виконується, виконується тільки один ран. Але є команди, які не викопуються жодного разу. Це залежить від результату виконання команди перевірки умови.&amp;nbsp;А результат перевірки умови залежить від того, з якими даними виконується алгоритм.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Іншим прикладом алгоритму з розгалуженням є алгоритм визначення парності або нетіарності натурального числа. Ви пам&apos;ятаєте, що натуральне число є парним, якщо воно закінчується на цифру 0, або 2, або 4, або 6, або 8. В інших випадках натуральне число є непарним.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Складіть самостійно блок-схему визначення парності натурального числа.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Виконайте складений алгоритм для чисел 35, 280,1.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;b&gt;Практична робота&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Давайте пригадаємо виконавця Восьминіжку&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Складемо алгоритм розв&apos;язування такої задачі.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Восьминіжка стоїть у клітині (дивись рисунок) і перед нею може стояти одна перешкода або иі (на рисунку така перешкода стоїть). Потрібно скласти такий алгоритм для Восьминіжки, щоб вона в будь-якому випадку зафарбувала три останні клітини в своєму рядку.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Зрозуміло, якщо перед Восьминіжкою є перешкода, то вона має її обійти (наприклад, Вгору Вправо Вправо Вниз).&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;А якщо перешкоди немає, то вона може замість чотирьох команд виконати лише дві (Вправо Вправо). Після цього в будь-якому випадку Восьминіжка повинна зробити два кроки вправо і далі фарбувати потрібні клітини.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;diams; Проаналізуйте алгоритм виконання задачі.&lt;br /&gt;
&amp;diams; Введіть наведений алгоритм.&lt;br /&gt;
&amp;diams; Встановіть перешкоду перед Восьминіжкою і виконайте алгоритм.&lt;br /&gt;
&amp;diams; Зніміть перешкоду перед Восьминіжкою і виконайте алгоритм.&lt;br /&gt;
&amp;diams; Змініть алгоритм, щоб Восьминіжка фарбувала потрібні клітини лише в тому разі, якшо вони не зафарбовані.&lt;br /&gt;
&amp;diams; Змініть алгоритм, якщо відомо, що перед Восьминіжкою може стояти або одна перешкода, або дві перешкоди підряд.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;b&gt;Питання та завдання&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;1. Які алгоритми називають лінійними?&lt;br /&gt;
2. Які алгоритми називають алгоритмами з розгалуженням?&lt;br /&gt;
3. Назвіть відмінності алгоритмів з розгалуженнями від лінійних алгоритмів.&lt;br /&gt;
4. Складіть алгоритм визначення роду іменників.&lt;br /&gt;
5. Сформулюйте задачу, для розв&apos;язування якої можна було б застосувати такий алгоритм:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://edufuture.biz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Vik2.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Vik2.jpg&quot; height=&quot;379&quot; src=&quot;http://edufuture.biz/images/2/27/Vik2.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
Виконайте в зошиті наведений алгоритм для таких значень х і у:&lt;br /&gt;
х = 5, у = 32; х = 34,у= 10.&lt;br /&gt;
Чи можна застосувати цей алгоритм для таких значень даних:&lt;br /&gt;
х = 12,у = 12?&lt;br /&gt;
Змініть алгоритм таким чином, щоб за ним можна було визначити, перше число більше, менше або дорівнює другому.&lt;br /&gt;
6. Восьминіжка знаходиться в одній з клітин всередині поля. Скласти алгоритм, за яким вона зафарбує клітинки навколо даної, але лише в тому випадку, якщо вони не зафарбовані.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://informatika20.at.ua/news/algoritmi_z_rozgaluzhennjam/2020-03-29-37</link>
			<category>5 клас</category>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<guid>https://informatika20.at.ua/news/algoritmi_z_rozgaluzhennjam/2020-03-29-37</guid>
			<pubDate>Sun, 29 Mar 2020 15:33:13 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Алгоритми і виконавці</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#0000cd;&quot;&gt;&lt;b&gt;Алгоритми і виконавці&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Ви вже знаєте, що алгоритм&amp;nbsp;- це послідовність команд. Алгоритми складаються для конкретного виконавця. Кожен виконавець має свою систему команд.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Виконавши алгоритм, виконавець повинен досягти поставленої мети: виготовити потрібну деталь, дістатися необхідного місця, приготувати страву, обчислити значення арифметичного виразу тощо.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Складемо алгоритм письмового або усного обчислення значення виразу 23579-(12*18 + 1575: 15)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Очевидно, що цей алгоритм потрібно складати для виконавця, який може виконувати команди додавання, віднімання, множення і ділення натуральних чисел. Таким виконавцем може бути, наприклад, учень 4 класу, але не може бути учень 2 класу, тому що він не може виконати команду ділення натуральних чисел.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Алгоритм буде такий:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
1. Знайти добуток чисел 12 і 18 і запам&apos;ятати його&lt;br /&gt;
2. Знайти частку від ділення числа ...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#0000cd;&quot;&gt;&lt;b&gt;Алгоритми і виконавці&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Ви вже знаєте, що алгоритм&amp;nbsp;- це послідовність команд. Алгоритми складаються для конкретного виконавця. Кожен виконавець має свою систему команд.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Виконавши алгоритм, виконавець повинен досягти поставленої мети: виготовити потрібну деталь, дістатися необхідного місця, приготувати страву, обчислити значення арифметичного виразу тощо.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Складемо алгоритм письмового або усного обчислення значення виразу 23579-(12*18 + 1575: 15)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Очевидно, що цей алгоритм потрібно складати для виконавця, який може виконувати команди додавання, віднімання, множення і ділення натуральних чисел. Таким виконавцем може бути, наприклад, учень 4 класу, але не може бути учень 2 класу, тому що він не може виконати команду ділення натуральних чисел.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Алгоритм буде такий:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
1. Знайти добуток чисел 12 і 18 і запам&apos;ятати його&lt;br /&gt;
2. Знайти частку від ділення числа 1575 на число 15 і зап тати її&lt;br /&gt;
3. Знайти суму результатів дій 1 і 2 і запам&apos;ятати її&lt;br /&gt;
4. Знайти різницю числа 2357 і результату дії 3 і повідомити її&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Якщо виконавець може використовувати для обчислень звичайний калькулятор, то таким виконавцем може бути будь-яка людина, яка вміє послідовно натискати кнопки калькулятора, навіть не розуміючи, що при цьому відбувається. Алгоритм обчислення значення виразу для цього виконавця буде таким:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://edufuture.biz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Dfg.jpg&quot; title=&quot;Приклад клавіатури калькулятора з пам&apos;ятью&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Приклад клавіатури калькулятора з пам&apos;ятью&quot; height=&quot;138&quot; src=&quot;http://edufuture.biz/images/8/8d/Dfg.jpg&quot; width=&quot;426&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тут кожна кнопка є умовним позначенням команди &amp;laquo;Натисни кнопку з написом ...&amp;raquo;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Але є такі калькулятори, які дозволяють не обчислювати значення кожної проміжної дії, а обчислити одразу значення всього виразу. Для цього потрібно ввести до калькулятора вираз і натиснути після цього кнопку. Алгоритм для виконавця з таким калькулятором буде виглядати так:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://edufuture.biz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Fgh.jpg&quot; title=&quot;Приклад клавіатури калькулятора з пам&apos;ятью&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Приклад клавіатури калькулятора з пам&apos;ятью&quot; height=&quot;127&quot; src=&quot;http://edufuture.biz/images/e/e5/Fgh.jpg&quot; width=&quot;427&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;b&gt;Отже, складаючи алгоритм, потрібно:&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
 &lt;li&gt;з&apos;ясувати, для досягнення якої мети він складається;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;обрати виконавця, система команд якого містить команди, виконання яких призведе до досягнення поставленої мети;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;скласти сам алгоритм.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;&lt;b&gt;Практична робота&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Для кожного з даних виразів скласти в зошиті алгоритм обчислення за допомогою звичайного калькулятора, виконати його, після чого перевірити одержаний результат за допомогою інженерного калькулятора:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
1) 1357- 24*13; 3) 235*79 + (123*12 - 1872&amp;nbsp;:36);&lt;br /&gt;
2) 2346- (1355 - 7830: 58);&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 4) (155*123 + 1409)*54-11236.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Питання та завдання&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;1. Що таке алгоритм?&lt;br /&gt;
2. Що таке система команд виконавця?&lt;br /&gt;
3. Назвіть етапи складання алгоритму розв&apos;язування задачі.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;4. Складіть алгоритми одержання кип&apos;яченої води:&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
а) за допомогою електричного чайника;&lt;br /&gt;
б) за допомогою чайника і газової плити;&lt;br /&gt;
в) за допомогою чайника і електричної плити.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;5. Складіть у зошиті алгоритм обчислення значень виразу без калькулятора і за допомогою звичайного калькулятора:&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
а) 14757 - 126*34;&lt;br /&gt;
б) 156*345-278*12 + 42024:34;&lt;br /&gt;
в) 3489 - 23*34 + (15678: 9 - 45*12)*34.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://informatika20.at.ua/news/algoritmi_i_vikonavci/2020-03-29-36</link>
			<category>5 клас</category>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<guid>https://informatika20.at.ua/news/algoritmi_i_vikonavci/2020-03-29-36</guid>
			<pubDate>Sun, 29 Mar 2020 15:33:13 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Урок №6 Історія засобів опрацювання інформаційних об’єктів.</title>
			<description>&lt;p style=&quot;margin-bottom:11.25pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#800080;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background:white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height:normal&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;UK&quot; style=&quot;font-size:14.0pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:&quot;Helvetica&quot;,sans-serif&quot;&gt;Урок №6 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p align=&quot;center&quot; style=&quot;margin-top:11.25pt; margin-right:0cm; margin-bottom:11.25pt; margin-left:0cm; text-align:center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#4b0082;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background:white&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;UK&quot; style=&quot;font-size:14.0pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:&quot;Helvetica&quot;,sans-serif&quot;&gt;Історія засобів опрацювання інформаційних об&amp;rsquo;єктів. Технічні характеристики складових комп&amp;rsquo;ютера. Види сучасних комп&amp;rsquo;ютерів та їх застосування.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;margin-bottom:.0001pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background:white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height:normal&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;UK&quot; style=&quot;border:none windowtext 1.0pt; font-size:14.0pt; padding:0cm&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:&quot;Georgia&quot;,serif&quot;&gt;&lt;span...</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;margin-bottom:11.25pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#800080;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background:white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height:normal&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;UK&quot; style=&quot;font-size:14.0pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:&quot;Helvetica&quot;,sans-serif&quot;&gt;Урок №6 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p align=&quot;center&quot; style=&quot;margin-top:11.25pt; margin-right:0cm; margin-bottom:11.25pt; margin-left:0cm; text-align:center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#4b0082;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background:white&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;UK&quot; style=&quot;font-size:14.0pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:&quot;Helvetica&quot;,sans-serif&quot;&gt;Історія засобів опрацювання інформаційних об&amp;rsquo;єктів. Технічні характеристики складових комп&amp;rsquo;ютера. Види сучасних комп&amp;rsquo;ютерів та їх застосування.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;margin-bottom:.0001pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background:white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height:normal&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;UK&quot; style=&quot;border:none windowtext 1.0pt; font-size:14.0pt; padding:0cm&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:&quot;Georgia&quot;,serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#666666&quot;&gt;Цілі:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul style=&quot;list-style-type:square&quot;&gt;
 &lt;li style=&quot;margin:0cm; margin-bottom:.0001pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background:white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height:20.4pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span lang=&quot;UK&quot; style=&quot;border:none windowtext 1.0pt; font-size:14.0pt; padding:0cm&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:&quot;Georgia&quot;,serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#666666&quot;&gt;навчальна&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;span lang=&quot;UK&quot; style=&quot;font-size:14.0pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:&quot;Helvetica&quot;,sans-serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#666666&quot;&gt;: навчити учнів визначати характеристики комп&amp;rsquo;ютера під користувача, познайомити з історією розвитку обчислювальної техніки та етапами її становлення;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li style=&quot;margin:0cm; margin-bottom:.0001pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background:white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height:20.4pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span lang=&quot;UK&quot; style=&quot;border:none windowtext 1.0pt; font-size:14.0pt; padding:0cm&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:&quot;Georgia&quot;,serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#666666&quot;&gt;розвивальна&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;span lang=&quot;UK&quot; style=&quot;font-size:14.0pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:&quot;Helvetica&quot;,sans-serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#666666&quot;&gt;: &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt; &lt;/b&gt;&lt;span lang=&quot;UK&quot; style=&quot;font-size:14.0pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:&quot;Helvetica&quot;,sans-serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#666666&quot;&gt;розвивати логічне мислення; формувати вміння діяти за інструкцією, планувати свою діяльність, аналізувати i робити висновки;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li style=&quot;margin:0cm; margin-bottom:.0001pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background:white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height:20.4pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span lang=&quot;UK&quot; style=&quot;border:none windowtext 1.0pt; font-size:14.0pt; padding:0cm&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:&quot;Georgia&quot;,serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#666666&quot;&gt;виховна&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;span lang=&quot;UK&quot; style=&quot;font-size:14.0pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:&quot;Helvetica&quot;,sans-serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#666666&quot;&gt;: виховувати інформаційну культуру учнів, уважність, акуратність, дисциплінованість.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p style=&quot;margin-bottom:.0001pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background:white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height:normal&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;UK&quot; style=&quot;border:none windowtext 1.0pt; font-size:14.0pt; padding:0cm&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:&quot;Georgia&quot;,serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#666666&quot;&gt;Тип уроку&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span lang=&quot;UK&quot; style=&quot;font-size:14.0pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:&quot;Helvetica&quot;,sans-serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#666666&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul style=&quot;list-style-type:square&quot;&gt;
 &lt;li style=&quot;margin-top:0cm; margin-right:0cm; margin-bottom:7.5pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background:white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height:20.4pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;UK&quot; style=&quot;font-size:14.0pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:&quot;Helvetica&quot;,sans-serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#666666&quot;&gt;засвоєння нових знань; формування вмінь і навичок; застосування знань, умінь і навичок;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p style=&quot;margin-bottom:.0001pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background:white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height:normal&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;UK&quot; style=&quot;border:none windowtext 1.0pt; font-size:14.0pt; padding:0cm&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:&quot;Georgia&quot;,serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#666666&quot;&gt;Обладнання та наочність&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span lang=&quot;UK&quot; style=&quot;font-size:14.0pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:&quot;Helvetica&quot;,sans-serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#666666&quot;&gt;: комп&amp;rsquo;ютери, підручники, презентація, проектор.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;margin-bottom:.0001pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background:white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height:normal&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;UK&quot; style=&quot;border:none windowtext 1.0pt; font-size:14.0pt; padding:0cm&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:&quot;Georgia&quot;,serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#666666&quot;&gt;Програмне забезпечення&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span lang=&quot;UK&quot; style=&quot;font-size:14.0pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:&quot;Helvetica&quot;,sans-serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#666666&quot;&gt;: Microsoft Office Excel&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p align=&quot;center&quot; style=&quot;margin-bottom:.0001pt; text-align:center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background:white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height:normal&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;UK&quot; style=&quot;border:none windowtext 1.0pt; font-size:14.0pt; padding:0cm&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:&quot;Georgia&quot;,serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#666666&quot;&gt;Хід уроку&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;margin-bottom:.0001pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background:white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height:normal&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;UK&quot; style=&quot;border:none windowtext 1.0pt; font-size:14.0pt; padding:0cm&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:&quot;Georgia&quot;,serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#666666&quot;&gt;І. Організаційний етап&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul style=&quot;list-style-type:square&quot;&gt;
 &lt;li style=&quot;margin:0cm; margin-bottom:.0001pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background:white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height:20.4pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span lang=&quot;UK&quot; style=&quot;border:none windowtext 1.0pt; font-size:14.0pt; padding:0cm&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:&quot;Georgia&quot;,serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#666666&quot;&gt;Привітання з класом&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li style=&quot;margin:0cm; margin-bottom:.0001pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background:white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height:20.4pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span lang=&quot;UK&quot; style=&quot;border:none windowtext 1.0pt; font-size:14.0pt; padding:0cm&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:&quot;Georgia&quot;,serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#666666&quot;&gt;Повідомлення теми і мети уроку&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p style=&quot;margin-bottom:.0001pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background:white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height:normal&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;UK&quot; style=&quot;border:none windowtext 1.0pt; font-size:14.0pt; padding:0cm&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:&quot;Georgia&quot;,serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#666666&quot;&gt;ІІ. Мотивація навчальної діяльності&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;margin-bottom:.0001pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background:white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height:normal&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;UK&quot; style=&quot;border:none windowtext 1.0pt; font-size:14.0pt; padding:0cm&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:&quot;Georgia&quot;,serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#666666&quot;&gt;ІІІ. Актуалізація опорних знань&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul style=&quot;list-style-type:square&quot;&gt;
 &lt;li style=&quot;margin:0cm; margin-bottom:.0001pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background:white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height:20.4pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span lang=&quot;UK&quot; style=&quot;border:none windowtext 1.0pt; font-size:14.0pt; padding:0cm&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:&quot;Georgia&quot;,serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#666666&quot;&gt;Повідомлення про кейпад &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li style=&quot;margin:0cm; margin-bottom:.0001pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background:white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height:20.4pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span lang=&quot;UK&quot; style=&quot;border:none windowtext 1.0pt; font-size:14.0pt; padding:0cm&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:&quot;Georgia&quot;,serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#666666&quot;&gt;Повторення раніше вивченого матеріалу &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;ul style=&quot;list-style-type:square&quot;&gt;
 &lt;li style=&quot;margin-top:0cm; margin-right:0cm; margin-bottom:7.5pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height:20.4pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;tab-stops:list 72.0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;UK&quot; style=&quot;font-size:14.0pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:&quot;Helvetica&quot;,sans-serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#666666&quot;&gt;Які види комп&amp;rsquo;ютерів ви знаєте? Чим відрізняється їх використання?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li style=&quot;margin-top:0cm; margin-right:0cm; margin-bottom:7.5pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height:20.4pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;tab-stops:list 72.0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;UK&quot; style=&quot;font-size:14.0pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:&quot;Helvetica&quot;,sans-serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#666666&quot;&gt;Які ви знаєте приклади застосування комп&amp;rsquo;ютерів у різних галузях людської діяльності?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li style=&quot;margin-top:0cm; margin-right:0cm; margin-bottom:7.5pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height:20.4pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;tab-stops:list 72.0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;UK&quot; style=&quot;font-size:14.0pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:&quot;Helvetica&quot;,sans-serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#666666&quot;&gt;Назвіть прізвища українських учених, які зробили значний внесок у розвиток комп&amp;rsquo;ютерної техніки.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p style=&quot;margin-bottom:.0001pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background:white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height:normal&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;UK&quot; style=&quot;border:none windowtext 1.0pt; font-size:14.0pt; padding:0cm&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:&quot;Georgia&quot;,serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#666666&quot;&gt;IV. Вивчення нового матеріалу&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;margin-bottom:11.25pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background:white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height:normal&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;UK&quot; style=&quot;font-size:14.0pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:&quot;Helvetica&quot;,sans-serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#666666&quot;&gt;Демонстрація навчальних слайдів&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
 &lt;li style=&quot;margin-bottom: 0.0001pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background:white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height:normal&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;UK&quot; style=&quot;border:none windowtext 1.0pt; font-size:14.0pt; padding:0cm&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:&quot;Georgia&quot;,serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#666666&quot;&gt;V. Підбиття підсумків уроку&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;ul style=&quot;list-style-type:square&quot;&gt;
 &lt;li style=&quot;margin:0cm; margin-bottom:.0001pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background:white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height:20.4pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span lang=&quot;UK&quot; style=&quot;border:none windowtext 1.0pt; font-size:14.0pt; padding:0cm&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:&quot;Georgia&quot;,serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#666666&quot;&gt;Бесіда за питаннями &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li style=&quot;margin: 0cm 0cm 0.0001pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height:20.4pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;UK&quot; style=&quot;font-size:14.0pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:&quot;Helvetica&quot;,sans-serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#666666&quot;&gt;Назвіть етапи розвитку інформаційних технологій.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li style=&quot;margin: 0cm 0cm 0.0001pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height:20.4pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;UK&quot; style=&quot;font-size:14.0pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:&quot;Helvetica&quot;,sans-serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#666666&quot;&gt;Опишіть, як змінювалися засоби опрацювання повідомлень на різних етапах розвитку інформаційних технологій.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li style=&quot;margin: 0cm 0cm 0.0001pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height:20.4pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;UK&quot; style=&quot;font-size:14.0pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:&quot;Helvetica&quot;,sans-serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#666666&quot;&gt;Поясніть, у чому заслуга Б. Паскаля в розвитку пристроїв для проведення обчислень, які використовувала людина.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li style=&quot;margin: 0cm 0cm 0.0001pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height:20.4pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;UK&quot; style=&quot;font-size:14.0pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:&quot;Helvetica&quot;,sans-serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#666666&quot;&gt;Чим відрізнявся арифмометр Лейбніца від пристрою Паскаля?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li style=&quot;margin: 0cm 0cm 0.0001pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height:20.4pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;UK&quot; style=&quot;font-size:14.0pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:&quot;Helvetica&quot;,sans-serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#666666&quot;&gt;Опишіть складові універсальної машини для обчислень, яку запропонував Ч. Беббідж.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p style=&quot;margin-bottom:.0001pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background:white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height:normal&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;UK&quot; style=&quot;border:none windowtext 1.0pt; font-size:14.0pt; padding:0cm&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:&quot;Georgia&quot;,serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#666666&quot;&gt;VI. Домашнє завдання&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;margin-bottom:11.25pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background:white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height:normal&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;UK&quot; style=&quot;font-size:14.0pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:&quot;Helvetica&quot;,sans-serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#666666&quot;&gt;Опрацювати параграф 2.3. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://informatika20.at.ua/news/urok_6_istorija_zasobiv_opracjuvannja_informacijnikh_ob_ektiv/2017-11-11-35</link>
			<category>8 клас</category>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<guid>https://informatika20.at.ua/news/urok_6_istorija_zasobiv_opracjuvannja_informacijnikh_ob_ektiv/2017-11-11-35</guid>
			<pubDate>Fri, 10 Nov 2017 21:07:43 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Модель. Типы моделей.</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://informatika20.at.ua/_nw/0/82989382.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Натисніть для перегляду в повному розмірі...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://informatika20.at.ua/_nw/0/s82989382.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;https://informatika20.at.ua/_nw/0/05584733.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Натисніть для перегляду в повному розмірі...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://informatika20.at.ua/_nw/0/s05584733.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;https://informatika20.at.ua/_nw/0/49464516.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Натисніть для перегляду в повному розмірі...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://informatika20.at.ua/_nw/0/s49464516.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;https://informatika20.at.ua/_nw/0/36271601.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Натисніть для перегляду в повному розмірі...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://informatika20.at.ua/_nw/0/s36271601.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;!--IMG7--&gt;&lt;a href=&quot;https://informatika20.at.ua/_nw/0/29905790.jpg&quot; class=&quot;...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://informatika20.at.ua/_nw/0/82989382.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Натисніть для перегляду в повному розмірі...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://informatika20.at.ua/_nw/0/s82989382.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;https://informatika20.at.ua/_nw/0/05584733.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Натисніть для перегляду в повному розмірі...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://informatika20.at.ua/_nw/0/s05584733.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;https://informatika20.at.ua/_nw/0/49464516.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Натисніть для перегляду в повному розмірі...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://informatika20.at.ua/_nw/0/s49464516.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;https://informatika20.at.ua/_nw/0/36271601.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Натисніть для перегляду в повному розмірі...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://informatika20.at.ua/_nw/0/s36271601.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;!--IMG7--&gt;&lt;a href=&quot;https://informatika20.at.ua/_nw/0/29905790.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Натисніть для перегляду в повному розмірі...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://informatika20.at.ua/_nw/0/s29905790.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG7--&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;!--IMG8--&gt;&lt;a href=&quot;https://informatika20.at.ua/_nw/0/55564734.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Натисніть для перегляду в повному розмірі...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://informatika20.at.ua/_nw/0/s55564734.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG8--&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;!--IMG9--&gt;&lt;a href=&quot;https://informatika20.at.ua/_nw/0/78898126.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Натисніть для перегляду в повному розмірі...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://informatika20.at.ua/_nw/0/s78898126.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG9--&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;!--IMG10--&gt;&lt;a href=&quot;https://informatika20.at.ua/_nw/0/24515219.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Натисніть для перегляду в повному розмірі...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://informatika20.at.ua/_nw/0/s24515219.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG10--&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;!--IMG11--&gt;&lt;a href=&quot;https://informatika20.at.ua/_nw/0/21890983.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Натисніть для перегляду в повному розмірі...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://informatika20.at.ua/_nw/0/s21890983.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG11--&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;!--IMG12--&gt;&lt;a href=&quot;https://informatika20.at.ua/_nw/0/77296992.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Натисніть для перегляду в повному розмірі...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://informatika20.at.ua/_nw/0/s77296992.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG12--&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;!--IMG13--&gt;&lt;a href=&quot;https://informatika20.at.ua/_nw/0/28928877.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Натисніть для перегляду в повному розмірі...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://informatika20.at.ua/_nw/0/s28928877.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG13--&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;!--IMG14--&gt;&lt;a href=&quot;https://informatika20.at.ua/_nw/0/02276943.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Натисніть для перегляду в повному розмірі...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://informatika20.at.ua/_nw/0/s02276943.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG14--&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://informatika20.at.ua/news/model_tipy_modelej/2016-11-15-34</link>
			<category>7 клас</category>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<guid>https://informatika20.at.ua/news/model_tipy_modelej/2016-11-15-34</guid>
			<pubDate>Tue, 15 Nov 2016 19:06:44 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Конспекти</title>
			<description>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Тема: Инструктаж по технике безопасности. Почтовая служба Интернета. Электронная почта и электронная переписка.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;em&gt;Электронная почта (e - mail&lt;/em&gt;) - это служба Интернета, предназначенная для пересылки компьютерными сетями сообщений (электронных листов) от некоторого пользователя одному или группе адресатов.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;На носителях данных серверов почтовой службы выделяется место для сохранения электронных сообщений пользователей и устанавливается программное обеспечение для пересылки сообщений. Когда пользователь зарегистрировался на почтовом сервере, то говорят, что для него создан электронный почтовый ящик.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Адрес электронного почтового ящика состоит из имени пользователя, под которым он зарегистрирован на сервере почтовой службы (логин), и адреса сервера, разделенных символом @.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Для создания и отправки нового письма нужно выбрать гиперссылку. Написать письмо, заполнить поля &lt;em&gt;Адрес (Кому&lt;/em&gt;) и &lt;em&gt;Тема&lt;/em&gt;, в...</description>
			<content:encoded>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Тема: Инструктаж по технике безопасности. Почтовая служба Интернета. Электронная почта и электронная переписка.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;em&gt;Электронная почта (e - mail&lt;/em&gt;) - это служба Интернета, предназначенная для пересылки компьютерными сетями сообщений (электронных листов) от некоторого пользователя одному или группе адресатов.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;На носителях данных серверов почтовой службы выделяется место для сохранения электронных сообщений пользователей и устанавливается программное обеспечение для пересылки сообщений. Когда пользователь зарегистрировался на почтовом сервере, то говорят, что для него создан электронный почтовый ящик.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Адрес электронного почтового ящика состоит из имени пользователя, под которым он зарегистрирован на сервере почтовой службы (логин), и адреса сервера, разделенных символом @.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Для создания и отправки нового письма нужно выбрать гиперссылку. Написать письмо, заполнить поля &lt;em&gt;Адрес (Кому&lt;/em&gt;) и &lt;em&gt;Тема&lt;/em&gt;, ввести текст письма, выбрать кнопку &lt;em&gt;Послать&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Чтобы прочитать полученного письма, следует выбрать его строку в списке писем электронного почтового ящика.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Тема: Вложение файлов. Перенаправление сообщений. Правила электронной&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt; переписки.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;К электронному письму могут быть вложены файлы с изображениями, текстами, презентациями и прочим, что хранятся на носителях данных компьютера.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Признаком вложенных файлов является наличие значка в виде &amp;laquo;скрепки&amp;raquo;.&lt;br /&gt;
На письмо, что вы получили, можно ответить или переслать его другим адресатам. Текст письма можно распечатать.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Электронная почта предполагает соблюдение правил этикета электронной переписки.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Общаясь в Интернете, нужно помнить о возможных опасностях, связанных с особенностями работы в сети, и соблюдать правила беспечного пользования электронным почтовым ящиком.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Тема: Использование адресной книги. Операции над папками и письмами.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;em&gt;Адресная книга&lt;/em&gt; предназначена для хранения контактов - данных о лицах,&lt;br /&gt;
с которыми переписывается пользователь: имен, адресов электронной почты, дополнительных личных данных адресатов. Используя адресную книгу, можно быстро вводить адреса в поле Кому при создании электронных писем.&lt;br /&gt;
Во многих почтовых службах адрес получателя автоматически добавляется в адресную книгу, когда вы отправляете кому-то письмо. Контакты адресной книги можно добавлять без отправки письма. Записи в адресной книге можно редактировать или удалять.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Контакты в адресной книге, можно объединить в группы для быстрой подготовки писем одинакового содержания для группы адресатов. Группы контактов также называют списками рассылки.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Для сортировки писем в электронном почтовом ящике можно создавать собственные папки. Электронный лист, который вы хотите хранить, можно удалить. После удаления письмо попадает в папку Удаленные (Корзина). Из этой папки его можно восстановить в одну из папок или удалить окончательно.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Тема: Модели. Типы моделей.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;em&gt;Предметная область&lt;/em&gt; &amp;ndash; множество всех предметов, свойства которых и&lt;br /&gt;
отношения между которыми рассматриваются в пределах некоторого исследования или в процессе деятельности.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;em&gt;Модель объекта или явления&lt;/em&gt; &amp;ndash; это новый объект, который имеет свойства&lt;br /&gt;
объекта или явления, существенные для исследования.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;По способу представления модели делятся на &lt;em&gt;материальные&lt;/em&gt; и &lt;em&gt;информационные&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;em&gt;Материальная модель&lt;/em&gt; &amp;ndash; модель объекта или явления, представленное в виде его предметной копии.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;em&gt;Информационная модель&lt;/em&gt; &amp;ndash; модель объекта или явления, представленное в виде его описания.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Информационные модели разделяют по форме представления: словесные, графические, структурные, математические, специальные и другие.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;По отраслям использования модели разделяют на учебные, исследовательские, научно-технические, игровые и другие.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;Тема: Этапы построения информационной модели.&amp;nbsp;Построение информационных моделей.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Для создания информационной модели нужно:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;1. Определить цель создания модели.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;2. Определить предметную область исследования, для которого создается модель.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;3. Выделить те свойства объекта или явления, которые являются существенными для исследования.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;4. Установить взаимосвязи между значениями выбранных свойств, между данным объектом или явлением и другими объектами и явлениями предметной области, что является существенными для исследования.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;5. Выбрать форму представления информационной модели.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;6. Выбрать средство, с использованием которого будет представлена модель.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;7. Изобразить модель в соответствии с выбранной формы представления.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;Представление информационной модели можно выполнять с помощью различных программных средств: текстовых процессоров, графических редакторов, редакторов презентаций и тому подобное.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;Выбор средства зависит от того, каким способом можно эффективнее&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;отобразить свойства объекта или явления, существенные для исследования.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Тема: Алгоритмы с повторением.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Процессы, которые повторяются, называются &lt;em&gt;циклическими&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Команда вида &lt;em&gt;Повторить N&lt;/em&gt; раз Команды называется командой цикла с счетчиком. Команды, образующие тело цикла, а число N задает количество повторений тела цикла. Тело цикла может состоять из одной или из нескольких команд. Сама команда Повторить N раз называется заголовком цикла.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Фрагмент алгоритма, в котором одна или несколько команд могут выполняться более чем один раз, называется &lt;em&gt;циклом.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Алгоритм, содержащий цикл, называется алгоритмом с циклом, или алгоритмом с повторением.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Если среди команд тела цикла является команда цикла, то второй цикл называются вложенным в первый. Цикл, в тело которого входит другой цикл, называется внешним, а сам вложенный цикл называется внутренним.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;Тема: &amp;ldquo;Составление и выполнение алгоритмов с повторением в учебной среде Scratch&amp;rdquo;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Процессы, которые повторяются, называются циклическими.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Команда вида Повторить N раз Команды называется командой цикла с счетчиком. Команды, образующие тело цикла, а число N задает количество повторений тела цикла. Тело цикла может состоять из одной или из нескольких команд. Сама команда Повторить N раз называется заголовком цикла.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Фрагмент алгоритма, в котором одна или несколько команд могут выполняться более чем один раз, называется циклом.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Алгоритм, содержащий цикл, называется алгоритмом с циклом, или алгоритмом с повторением.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Если среди команд тела цикла является команда цикла, то второй цикл называются вложенным в первый. Цикл, в тело которого входит другой цикл, называется внешним, а сам вложенный цикл называется внутренним.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;Тема: Высказывания. Истинные и ложные высказывания.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;em&gt;Высказывание&lt;/em&gt; - это предложение, содержащее утверждение о конкретном объекте или о связях между объектами.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Высказывание может быть &lt;em&gt;истинным&lt;/em&gt; или &lt;em&gt;ложным&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Высказывание считается &lt;em&gt;истинным&lt;/em&gt;, если оно соответствует реальной ситуации, и ложным, если не соответствует.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;em&gt;Высказывания &amp;laquo;Если &amp;mdash; то&amp;raquo;&lt;/em&gt; называется условным, потому что оно содержит условие.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;em&gt;Ветвление&lt;/em&gt; &amp;ndash; это такая форма организации действий, при которой в зависимости от выполнения или невыполнения некоторого условия совершается одна или другая последовательность действий.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://informatika20.at.ua/news/konspekti/2016-11-15-33</link>
			<category>7 клас</category>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<guid>https://informatika20.at.ua/news/konspekti/2016-11-15-33</guid>
			<pubDate>Tue, 15 Nov 2016 18:41:42 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>