Тема 1. Комп’ютерна графіка
Інтерактивна вправа: Види комп'ютерної графіки
Тема 2. Комп’ютерні презентації
Тема 3. Алгоритми та програми
3.1. Програмні об’єкти та програмне опрацювання події в Scratch
Практична робота № 5. Проекти з вкладеними циклами.
3.4 Вкладені цикли та розгалуження.
Практична робота № 6. Проекти з вкладеними циклами та розгалуженнями.